【英雄联盟全部击杀音效英文版】在《英雄联盟》(League of Legends)这款游戏中,击杀音效是玩家体验中非常重要的一部分。它们不仅增强了游戏的沉浸感,还为玩家提供了即时反馈,帮助判断战斗的节奏和胜负。对于喜欢观看比赛、进行录像分析或制作视频的玩家而言,收集并整理所有击杀音效的英文版本是一项非常实用的工作。
以下是对《英雄联盟》全部击杀音效英文版的总结与整理,以表格形式呈现,便于查阅和使用。
《英雄联盟》中的击杀音效根据不同的英雄和击杀类型(如单杀、双杀、三杀等)有所不同,且部分音效会随着游戏版本更新而发生变化。为了确保内容的准确性,本文基于当前最新版本(14.6)整理了所有击杀音效的英文名称。这些音效通常由游戏内的语音系统触发,部分可能需要通过特定方式激活或录制。
英雄联盟全部击杀音效英文版表
| 英文音效名称 | 中文解释 | 说明 |
| Kill - Champion | 击杀-英雄 | 当玩家击杀敌方英雄时触发的通用音效 |
| Double Kill | 双杀 | 击杀两名敌方英雄后触发 |
| Triple Kill | 三杀 | 击杀三名敌方英雄后触发 |
| Quadra Kill | 四杀 | 击杀四名敌方英雄后触发 |
| Penta Kill | 五杀 | 击杀五名敌方英雄后触发 |
| First Blood | 首杀 | 游戏开始后首次击杀 |
| Ace | 全灭 | 一方队伍所有成员被击杀 |
| Revive | 复活 | 玩家复活时触发的音效 |
| Death - Champion | 死亡-英雄 | 被击杀时的音效 |
| Death - Minion | 死亡-小兵 | 小兵被击杀时的音效 |
| Death - Monster | 死亡-野怪 | 野怪被击杀时的音效 |
| Assist | 助攻 | 帮助击杀敌人时触发的音效 |
| Tower Destroyed | 塔被摧毁 | 一塔或二塔被摧毁时触发 |
| Nexus Destroyed | 主堡被摧毁 | 主堡被摧毁时触发 |
| Baron Killed | 男爵被击杀 | 击杀巨龙(男爵)时触发 |
| Dragon Killed | 龙被击杀 | 击杀元素龙时触发 |
| Rift Herald Killed | 河蟹被击杀 | 击杀河蟹时触发 |
备注
- 上述音效多为游戏内系统自动播放,部分可能因玩家设置不同而略有差异。
- 一些特殊事件(如“First Blood”、“Ace”)具有独立的音效,不会与其他击杀音效重复。
- 对于非官方渠道获取的音效,建议优先参考游戏内原生音效,以保证准确性和兼容性。
如需进一步了解某个音效的具体触发条件或来源,可结合游戏内实际操作进行验证。希望本表能为你的游戏体验或视频制作带来便利。


